《WiseMan》是一款靠选择推进的文字人生模拟游戏,也是一款黑帮游戏。你可以玩犯罪模拟,也可以走正经事业。在这款文字RPG里,你角色扮演走完一生,每个人生选择都会在多年后留下痕迹。
你出生时一无所有——一个名字、一个国家,还有一个你没得选的家。从那以后,一年一步,你自己决定要成为谁。
《WiseMan》是一款人生模拟游戏。街头是一条路,不是唯一的路。你可以留在学校当医生;可以开一间铺子,把它做成一家集团;可以去参选。你也可以推开另一扇门,然后弄清楚它的代价。
你可以做个清白的正经人,一路创业经营、白手起家;也可以踏进黑帮,在江湖里闯出名号。无论走哪条路,过的都是同一段人生。从呱呱坠地到寿终正寝,你一年读一张牌,做一个选择,再走进下一年。
一年一个选择 每一年都会递给你一张牌。朋友需要一个不在场证明。父亲打电话来要钱。一个陌生人给你一份你不该接的活。兄弟姐妹在派出所里,声音发抖地给你打来电话。教父把你叫到别墅后院,凑近耳边报出一个欠债不还的商人的名字。考上大学的孩子,把学费通知书放在了桌上。在学校里,在职场上,在帮里,每一年都有只属于那一年的牌。没有正确答案,只有你担得起的答案,以及随之而来的那些年。
你选的东西会回来 选择不是一个数字。今天替人顶了罪,六年后就会有一扇对所有人紧闭的门为你打开;今天转过头去,就会有人记住。游戏替你记着账,总有一天读给你听。那一夜的决定,那一次的视而不见,都会留下痕迹,悄悄改变多年以后的事。就连买下的东西,过几年也会带着升值或折旧的消息回来找你。
势力的阶梯 街面、钱、位子、名声——四根柱子,一个分数,七级台阶。街面是你拿下的地盘和在帮里的辈分,钱是身家,位子是官职,名声是你的口碑和代代传下来的家世。街坊的孩子、街区的人物、城中之主、一方之主、国之阴影、世家,最后是传奇。无论在黑道上扬名立万,靠生意发家致富,还是从政当官,攒下的一切都在同一道阶梯上计分。每上一级,就有新的门打开:赌场区、土地拍卖、豪宅、游艇码头、城堡,《城市的秘密》也会多揭开一章,那是一桩要几代人才能解开的谜。最上面几级装不进一辈子:世家要靠第二代,传奇要靠第三代。
从跑腿到龙头 道上的台阶很长:跑腿、望风、打手、收账人、马仔、堂主、二把手、老大,最顶上是龙头,一共九级。往上爬,要靠威望、手下的信任、对帮里的忠义,还有年头。老大和龙头的位子,只有空出来才轮得到你坐。入哪一家的门,由你自己挑;但效忠只有一次,选哪个帮派,决定了往后几年哪些活儿最赚钱。家族谱上,谁是你的上司、谁信任你,一目了然,上司的信任还直接决定你每年的分成。在忠义、野心与背叛交织的江湖里,你能走到哪一步?
一区一区拿下城市 加入家族,整座城市就在地图上展开:港口、集市、赌场街、工业区、郊区。每块地盘都要等级、声望、威慑和手下。接管地盘,派驻手下,每48小时收一次保护费;派驻的手下还能抬高收入。敌对帮派来抢地盘时,值不值得开战由你决定。派武装的手下出面,或许能把对方赶走,但要花钱,也会引来警方的目光。
你的家族,你的名字 你也可以脱离原来的帮派,以自己的姓氏另立家族,从此门上挂的是你的名字。趁还活着,把印信交给你选中的孩子,让这个孩子接班;落选的兄弟姐妹,心里会记着这件事。帮里还藏着向警方告密的内鬼,你得想办法把他揪出来。
是一生,不是一张菜单 恋爱、结婚、养孩子、失去亲人。孩子长大了,会来要学费、要车,遇上麻烦也要你出钱。读书、工作、升迁、被辞退。买车、买铺子、买房、买船。铺子可以投资、做营销、开加盟店,也可以转手卖掉。生病、变老。慢性病不会好——你得管它一辈子,也得替它掏一辈子钱。坐过牢会改变别人此后愿不愿意跟你打交道。
死了也没有结束 你的孩子继承你的名字、你的债和你的名声。你选中的那个孩子几岁,故事就从几岁接着往下走。《家族之书》记下的是每一段人生的顶点——不是你死去的那一刻,而是你曾站到的最高处。一代传一代,家族的名字会越来越有分量。
生在哪里都行 250 多个国家和地区。出生地会改变你身边的名字、家里的钱、学校、工作,以及向你敞开的那些路。黑道的面貌也因国而异。生在富裕之家,还是一无所有,从第一年起故事就不一样。
22 种语言 按每种语言分别写成,而不是丢进翻译器。支持简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、土耳其语、德语、法语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语、俄语、阿拉伯语、印地语、丹麦语、罗马尼亚语、波兰语、荷兰语、瑞典语、挪威语、泰语和印度尼西亚语。
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