WiseMan adalah simulator kehidupan berbasis teks sekaligus game mafia. Mainkan seperti simulator kriminal atau bangun karier yang jujur: di RPG teks ini kamu roleplay satu hidup penuh, dan setiap pilihan hidup meninggalkan jejak bertahun-tahun kemudian.
Kamu lahir tanpa apa-apa — hanya nama, negara, dan keluarga yang tidak kamu pilih. Dari situ, tahun demi tahun, kamu yang menentukan akan jadi siapa.
WiseMan adalah simulator kehidupan. Jalanan hanyalah satu jalan, bukan satu-satunya. Kamu bisa terus sekolah dan jadi dokter. Kamu bisa buka toko lalu membesarkannya jadi perusahaan induk. Kamu bisa maju di pemilu. Atau kamu bisa memilih pintu yang lain — dan tahu sendiri harganya.
Satu pilihan setiap tahun
Setiap tahun kamu mendapat satu kartu. Teman butuh alibi. Ayahmu menelepon minta uang. Orang asing menawarkan pekerjaan yang seharusnya kamu tolak. Tidak ada jawaban yang benar — yang ada hanya jawaban yang bisa kamu jalani, dan tahun-tahun sesudahnya.
Pilihanmu akan kembali
Pilihan bukan sekadar angka. Tanggung kesalahan orang lain hari ini, dan enam tahun lagi terbuka pintu yang tertutup bagi semua orang. Pura-pura tidak lihat, dan seseorang akan mengingatnya. Game ini mencatat jejakmu dan membacakannya kembali kepadamu.
Tangga pengaruh
Jalanan, uang, jabatan, dan nama — empat pilar, satu skor, tujuh anak tangga, dari Anak Kampung sampai Legenda. Anak tangga teratas tidak muat dalam satu hidup: dinasti butuh generasi kedua, legenda butuh generasi ketiga.
Keluargamu, namamu
Dirikan keluargamu sendiri dan beri mereka nama belakangmu. Serahkan segel kepada anak pilihanmu selagi kamu masih hidup — garis keturunan berlanjut darinya, dan saudara yang dilewati tidak akan lupa. Buru tikus yang membocorkan rahasia keluarga.
Rebut kota, wilayah demi wilayah
Masuk ke sebuah keluarga dan kota terbuka sebagai peta: pelabuhan, pasar, jalan kasino, kawasan industri, pinggiran kota. Setiap wilayah menuntut pangkat, hormat, rasa takut, dan anak buah. Rebut, tempatkan orang-orangmu, tagih setoran tiap 48 jam — dan saat geng saingan mengincar wilayahmu, putuskan apakah layak berperang.
Satu hidup utuh, bukan menu
Jatuh cinta, menikah, membesarkan anak, kehilangan orang tercinta. Sekolah, bekerja, naik jabatan, dipecat. Beli mobil, toko, rumah, kapal. Sakit, menua. Penyakit kronis tidak hilang — kamu mengelolanya dan menanggung biayanya seumur hidup. Penjara mengubah cara orang memperlakukanmu sesudahnya.
Saat kamu mati, ceritanya belum selesai
Anakmu mewarisi namamu, utangmu, dan reputasimu. Buku Dinasti mencatat puncak setiap hidup — bukan saat kamu mati, tapi titik tertinggi yang pernah kamu capai.
Lahir di mana saja
Pilih dari lebih dari 250 negara dan wilayah. Tempat kamu lahir mengubah nama-nama di sekitarmu, uang di rumah, sekolah, pekerjaan, dan jalan yang terbuka untukmu.
22 bahasa
Ditulis untuk tiap bahasa, bukan sekadar lewat mesin penerjemah.
Gratis dimainkan. Pembelian opsional dan iklan berhadiah; iklan bisa kamu hapus selamanya. Tanpa akun, tanpa pendaftaran. Data simpananmu ada di ponselmu dan game ini bisa dimainkan offline.






