WISEMAN

Sistem

Sekolahmu Punya Klub

Daftar klub tertempel di papan sekolah: olahraga, seni, sains. Kamu pilih satu; tiap klub punya ceritanya sendiri dan seorang teman yang bertahun-tahun kemudian membukakan pintu. Klub wirausaha menunggu di universitas.

Kamu Sudah Bisa Berkenalan

Kamu sudah cukup umur untuk berkenalan, mengobrol, dan berkencan. Wajah-wajah baru menunggu di panel hubungan.

Kamu Bisa Daftar Kuliah

Kamu baru genap 18 tahun. Kamu bisa memilih jurusan dan mulai kuliah: tiap jurusan punya syarat kecerdasan, lama studi, dan uang kuliah tahunan sendiri. Klub yang kamu ikuti di sekolah menaikkan peluangmu diterima.

Kamu Sudah Bisa Bekerja

Kamu bisa mencari kerja. Lowongan yang ada bergantung pada pendidikan dan statistikmu — pekerjaan pertama biasanya jadi pintu ke pekerjaan berikutnya.

Kamu Bisa Buka Usaha

Uangmu cukup untuk membuka usaha. Usaha bukan gaji: ia menghasilkan tiap tahun dan tumbuh dengan modal dan pemasaran.

Kamu Bisa Beli Rumah

Tabunganmu cukup untuk sebuah rumah. Rumah mengakhiri sewa — dan kalau disewakan, menghasilkan uang tiap tahun.

Kamu Bisa Melaut

Usaha pelayaran terbuka untukmu: beli kapal, pilih rute, angkut muatan. Untung bergantung pada rute, muatan, dan risiko bajak laut — menyewa pengawal juga keputusan tersendiri.

Kursi Pertama Terbuka

Warga lingkungan tahu namamu, dan hanya itu syarat jadi Ketua RW. Satu ruangan, satu stempel, dan anak tangga pertama dari tangga yang berujung di kursi presiden.

Semua Orang Punya

Kelasmu punya grup chat; lelucon, PR, siapa ngobrol dengan siapa — semuanya terjadi di sana. Kamu baru dengar ceritanya keesokan hari. Sudah waktunya punya ponsel?

Kitab Silsilah Terbuka

Kamu mewarisi sebuah warisan; kini kamu bagian dari sebuah keluarga. Kitab Silsilah menyimpan nama tiap generasi, usia saat wafat, dan puncak hidupnya — di bawah lambang keluarga.

Bank Melirikmu

Pemasukanmu tetap; bank kini melirikmu. Ambil pinjaman berbunga dengan tenor, atau kredit untuk rumah atau mobil. Cicilan keluar dari kas tiap tahun; kalau menunggak, penagih datang mengetuk pintu.

Kamu Bisa Buka Dealer

Uangmu cukup untuk ruang pamer. Jual-beli mobil baru dan bekas, sewakan, menangkan dengan murah di lelang; pasang namamu sendiri di papan.

Kamu Bisa Beli Tanah

Bidang tanah dijual dari Anatolia sampai Patagonia. Tanah naik nilainya dan menghasilkan dari pertanian atau tambang; di lelang, yang menawar di atas harga cadangan yang menang.

Kehidupan Penjara Aktif

Ekspansimu sudah masuk. Sembilan kejadian baru menunggu di dalam: tawaran geng, perang geng, berkas bebas bersyarat, rencana kabur, ruang kelas, bengkel kerja, hari kunjungan, sel isolasi, dan kunjungan pasangan. Mulai berlaku sejak tahun pertama kamu dipenjara; tetap ada setelah mati dan berlaku di setiap hidup. Kelakuan baik: tiap tiga tahun bersih memotong setahun hukumanmu.

Kekaisaran Laut Aktif

Ekspansimu sudah masuk. Sejak kamu punya kapal, delapan kejadian baru: kontrak armada, otoritas pelabuhan, jaringan penyelundupan, tebusan bajak laut, badai, pemberontakan awak, pengusaha kapal saingan, dan saham pelabuhan. Tetap ada setelah mati dan berlaku di setiap hidup.

Kehidupan Penjara Terus Tumbuh

Kami tidak melupakanmu. Kehidupan Penjara bertambah lewat pembaruan ini: selama di dalam, sebuah kartu di layar utama menunjukkan sisa hukumanmu, kedudukanmu di dalam, dan rentetan kelakuan baikmu. Pilihan geng, bengkel kerja, ruang kelas, dan sel isolasi kini benar-benar mengubah kedudukanmu. Kabur dan bebas bersyarat juga benar-benar membebaskanmu; kedudukan yang kamu raih di dalam ikut keluar bersamamu. Dan seorang penghuni baru di blok sudah gatal ingin mengujimu. Selama kamu memilikinya, pembaruan akan terus datang.

Setir Menunggumu

Kamu sudah delapan belas: kamu bisa ikut ujian SIM. Tanpa SIM, tak ada mobil; kapal dan pesawat punya ujiannya sendiri.

Layar Penjara

Kamu di balik jeruji. Kotak Penjara di layar utama menampilkan sisa hukumanmu, posisimu di dalam, dan apa yang bisa kamu lakukan tiap tahun: pengacara, geng, merunduk diam-diam. Melarikan diri, bengkel, hari besuk, dan sel isolasi terbuka lewat Kehidupan Penjara.

Lencana Jadi Milikmu

Sekarang kamu detektif. Tiap tahun satu berkas mendarat di mejamu: periksa buktinya, ikuti benangnya, temukan pelakunya. Tiap berkas yang kamu tutup dengan benar dihitung setahun menuju promosi.

Jalanan Memanggilmu

Peta lingkungan kini terbuka untukmu: mencopet di pasar, kios tengah malam, mobil di tempat parkir. Tiga target setahun, masing-masing dengan risiko dan jatahnya sendiri. Kamu yang menentukan.

Raja Kasino Aktif

Ekspansi ini milikmu. Kasino kini dijual di Usaha: perluas lantai dengan slot, rolet, blackjack, poker, dan ruang VIP, lalu pilih sendiri batas taruhan dan staf. Orang besar yang kalah berutang di meja VIP-mu tercatat di Buku Utang: tagih, minta bantuan, atau robek surat utangnya. Mencuci uang kotor dengan potongan 5%; kalau jalan kasino milikmu, bandar untung 30% lebih. Berlaku di setiap hidup. Kami merilis pembaruan setiap minggu; pembaruan berikutnya juga bisa membawa konten baru untuk ekspansi ini.

Hidup di Penjara: teman-teman selmu

Kami tidak melupakanmu. Kini kamu berbagi sel dengan tiga orang bernama: pemalsu, pembobol brankas, penyelundup, jagoan, dan dokter penjara. Setahun sekali seduh kopi untuk salah satunya; dua tahun dengan orang yang sama dan kalian berkawan. Kawan menaikkan kedudukanmu di dalam, keluar bersamamu, dan di luar memakai keahliannya sekali untukmu. Kami merilis pembaruan setiap minggu; pembaruan berikutnya juga bisa membawa konten baru untuk ekspansi ini.

Kekaisaran Laut: para kapten

Kami tidak melupakanmu. Kini kamu memilih kapten bernama untuk tiap kapal: yang pemberani melawan bajak laut, yang licik lolos dari bea cukai, yang jujur untung lebih dari muatan legal. Pada pelayaran sukses kesepuluh, kapten mendapat julukan dan bisa jadi laksamana armada. Dan pelabuhanmu kini terlihat: kapal-kapalmu di dermaga dan di cakrawala, dengan nama kapten mereka. Kami merilis pembaruan setiap minggu; pembaruan berikutnya juga bisa membawa konten baru untuk ekspansi ini.

Kantormu Sudah Buka

Jadi pengacara kini bukan sekadar gaji. Tiap tahun berkas mendarat di mejamu: dengarkan klien, pilih strategimu. Perkara yang kamu menangkan mempercepat promosi, dan ada berkas yang mengetuk pintumu bertahun-tahun kemudian.

Kursi Pengadilan Menantimu

Bertahun-tahun kamu habiskan di pengadilan dan namamu bersih. Kamu memenuhi syarat untuk menjadi jaksa atau hakim.

Kamu bisa meraih negara

Kekuatan dan brankasmu sudah cukup. Kudeta bukan satu malam: kamu yang memilih jenderal, uang, dan saatnya.