Statistik
Atribut karaktermu berkisar 0-100. Sebagian buruk kalau rendah, sebagian lagi buruk kalau tinggi.
- Kesehatan
- Jika turun ke 0, risiko karaktermu meninggal meningkat. Penyakit, kecelakaan, dan usia tua menurunkannya; pemeriksaan kesehatan dan pilihan sehat menaikkannya.
- Kebahagiaan
- Suasana hatimu secara umum. Kebahagiaan yang sangat rendah bisa memicu Stres naik dan kejadian buruk.
- Kecerdasan
- Memengaruhi keberhasilan di sekolah/kuliah serta sebagian peluang kerja/karier. Belajar dan membaca menaikkannya.
- Penampilan
- Memengaruhi kencan, media sosial, dan sebagian karier (akting, model). Merawat diri dan olahraga menaikkannya.
- Kekuatan
- Memengaruhi pekerjaan fisik, olahraga, dan hasil sebagian kejadian kriminal/perkelahian. Gym menaikkannya.
- Stres
- Berbeda dari yang lain, di sini tinggi itu buruk — Stres mendekati 100 menurunkan Kesehatan dan Kebahagiaan. Istirahat dan terapi menguranginya.
- Reputasi
- Kedudukan sosialmu (0-100) di masyarakat. Kejahatan dan skandal menurunkannya, amal dan prestasi menaikkannya.
- Pendidikan
- Menunjukkan status sekolah/kuliahmu saat ini. Pendidikan lebih baik membuka peluang kerja lebih baik.
- Keluarga
- Ringkasan anak-anak dan keadaan keluargamu. Kelola hubunganmu dari layar Keluarga.
- Uang (₺)
- Didapat dari pekerjaan, kejahatan, dan investasi; dibelanjakan untuk belanja, tagihan, dan denda.
- Permata
- Mata uang premium — didapat dengan menonton iklan, hadiah harian, atau membeli; dipakai untuk barang khusus di toko.