Statlar
Karakterinin stat'ları 0-100 arasında değişir. Bazıları düşükken, bazıları yüksekken sorun yaratır.
- Sağlık
- 0'a düşerse karakterin ölme riski artar. Hastalık, kaza ve yaşlılık sağlığı düşürür; check-up ve sağlıklı seçimler yükseltir.
- Mutluluk
- Genel ruh halini gösterir. Çok düşük mutluluk stres artışına ve olumsuz olaylara yol açabilir.
- Zeka
- Okul/üniversite başarısını ve bazı iş/kariyer fırsatlarını etkiler. Çalışmak ve okumak zekayı artırır.
- Görünüş
- Flört, sosyal medya ve bazı kariyer (oyunculuk, modellik) fırsatlarını etkiler. Bakım ve spor görünüşü artırır.
- Güç
- Fiziksel işler, spor ve bazı suç/kavga olaylarının sonucunu etkiler. Spor salonu gücü artırır.
- Stres
- Diğerlerinin tersine yüksek olması kötüdür — 100'e yakın stres sağlığı ve mutluluğu düşürür. Dinlenmek ve terapi stresi azaltır.
- İtibar
- Sosyal itibarın (0-100) toplumdaki saygınlığını gösterir. Suç ve skandallar düşürür, hayır işleri ve başarılar yükseltir.
- Eğitim
- Şu anki okul/üniversite durumunu gösterir. Daha iyi eğitim daha iyi iş fırsatları açar.
- Aile
- Çocuk sayını ve ailevi durumunu özetler. Aile ekranından ilişkilerini yönetebilirsin.
- Para (₺)
- İş, suç ve yatırımlardan kazanılır; alışveriş, fatura ve cezalarla harcanır.
- Elmas
- Premium para birimi — reklam izleyerek, günlük ödüllerle veya satın alarak kazanılır; mağazada özel eşyalara harcanır.