Werte
Die Statistiken deines Charakters reichen von 0-100. Einige sind schlecht, wenn niedrig, andere sind schlecht, wenn hoch.
- Gesundheit
- Wenn sie auf 0 fällt, steigt das Todesrisiko deines Charakters. Krankheit, Unfälle und Alter senken sie; Untersuchungen und gesunde Entscheidungen erhöhen sie.
- Glück
- Deine allgemeine Stimmung. Sehr niedriges Glück kann zu wachsendem Stress und negativen Ereignissen führen.
- Verstand
- Beeinfl usst Schul-/Universitätserfolg und einige Karrieremöglichkeiten. Lernen und Lesen erhöhen ihn.
- Aussehen
- Beeinflusst Dating, soziale Medien und einige Karrieren (Schauspieler, Model). Körperpflege und Sport erhöhen ihn.
- Kraft
- Beeinflusst körperliche Jobs, Sport und den Ausgang einiger Kriminal-/Kampfereignisse. Das Fitnessstudio erhöht ihn.
- Stress
- Im Gegensatz zu den anderen ist hier hoch schlecht — Stress nahe 100 senkt Gesundheit und Glück. Ausruhen und Therapie reduzieren ihn.
- Ruf
- Dein sozialer Status (0-100) in der Gesellschaft. Kriminalität und Skandale senken ihn, Wohltätigkeit und Erfolge erhöhen ihn.
- Bildung
- Zeigt deinen aktuellen Schul-/Universitätsstatus. Bessere Bildung erschließt bessere Jobmöglichkeiten.
- Familie
- Fasst deine familiäre Situation zusammen. Verwalte deine Beziehungen vom Familienbildschirm aus.
- Geld (₺)
- Verdient durch Jobs, Kriminalität und Investitionen; ausgegeben im Shop, für Rechnungen und Bußgelder.
- Edelsteine
- Die Premium-Währung — verdient durch Anzeigen schauen, tägliche Belohnungen oder Kauf; ausgegeben für spezielle Artikel im Shop.