屬性
你角色的屬性值範圍為0-100。有些屬性數值低不好,有些則是數值高不好。
- 健康
- 如果降到0,你角色的死亡風險就會增加。疾病、事故和年老會降低它;體檢和健康的生活方式會提升它。
- 快樂值
- 你的總體情緒狀態。快樂值過低會導致壓力上升和負面事件的發生。
- 智力
- 影響學業/大學的成功率以及部分工作/職業機會。學習和閱讀能提升它。
- 顏值
- 影響約會、社交媒體以及部分職業(演員、模特)。打理儀表和鍛鍊能提升它。
- 力量
- 影響體力勞動、體育運動以及部分犯罪/打鬥事件的結果。健身房能提升它。
- 壓力
- 與其他屬性不同,這項數值越高越糟糕——壓力接近100會降低健康值和快樂值。休息和心理治療能降低它。
- 名譽
- 你在社會中的地位(0-100)。犯罪和醜聞會降低它,慈善和成就會提升它。
- 教育
- 顯示你當前的學業/大學狀態。更好的教育能解鎖更好的工作機會。
- 家庭
- 概括你的子女和家庭狀況。可在「家庭」介面管理你的人際關係。
- 金錢(₺)
- 通過工作、犯罪和投資獲得;用於購物、賬單和罰款支出。
- 寶石
- 高階貨幣——通過觀看廣告、每日獎勵或購買獲得;用於兌換商店中的特殊物品。