Egenskaber
Din karakters statistikker går fra 0-100. Nogle er dårlige, når de er lave, andre når de er høje.
- Helbred
- Falder det til 0, stiger risikoen for, at din karakter dør. Sygdom, ulykker og alderdom sænker det; tjek hos lægen og sunde valg hæver det.
- Lykke
- Din generelle sindsstemning. Meget lav lykke kan føre til stigende stress og negative begivenheder.
- Kløgt
- Påvirker succes i skole/på universitetet og nogle job-/karrieremuligheder. Studier og læsning øger den.
- Udseende
- Påvirker dating, sociale medier og visse karrierer (skuespil, modelarbejde). Pleje og motion øger det.
- Styrke
- Påvirker fysiske job, sport og udfaldet af visse kriminalitets-/slagsmålsbegivenheder. Fitnesscenteret øger den.
- Stress
- Modsat de andre er det højt tal, der er dårligt her — stress tæt på 100 sænker helbred og lykke. Hvile og terapi reducerer den.
- Omdømme
- Din sociale status (0-100) i samfundet. Kriminalitet og skandaler sænker det, velgørenhed og bedrifter hæver det.
- Uddannelse
- Viser din nuværende skole-/universitetsstatus. Bedre uddannelse åbner bedre jobmuligheder.
- Familie
- Opsummerer dine børn og din familiesituation. Administrer dine relationer fra Familie-skærmen.
- Penge (₺)
- Tjenes fra job, kriminalitet og investeringer; bruges på indkøb, regninger og bøder.
- Ædelsten
- Premiumvalutaen — tjenes ved at se reklamer, daglige belønninger eller køb; bruges på særlige varer i butikken.