ステータス
キャラクターのステータスは0~100の範囲です。低いと悪いものもあれば、高いと悪いものもあります。
- 健康
- 0に低下すると、キャラクターの死亡リスクが増加します。病気、事故、老年期はそれを低下させます。検査と健康的な選択肢はそれを上げます。
- 幸福
- あなたの全体的な気分。非常に低い幸福感は、ストレスの上昇と否定的なイベントにつながる可能性があります。
- スマート
- 学校/大学の成功と一部のキャリア機会に影響します。勉強と読書がそれを増加させます。
- ルックス
- デート、ソーシャルメディア、および一部のキャリア(俳優、モデル)に影響します。グルーミングと運動がそれを増加させます。
- ストレングス
- 肉体的な仕事、スポーツ、そしていくつかの犯罪/喧嘩イベントの結果に影響します。ジムがそれを増加させます。
- ストレス
- 他とは異なり、ここで高いのは悪いです—ストレスが100に近いと健康と幸福が低下します。休息と治療がそれを減らします。
- レピュテーション
- 社会でのあなたの社会的地位(0~100)。犯罪とスキャンダルはそれを低下させます。慈善活動と成果はそれを上げます。
- 教育
- 現在の学校/大学のステータスを表示します。より良い教育はより良い仕事の機会をもたらします。
- 家族
- あなたの家族の状況をまとめています。家族画面から関係を管理します。
- お金 (₺)
- 仕事、犯罪、投資から獲得。ショップ、請求書、罰金に費やされます。
- ジェム
- プレミアム通貨—広告を見たり、毎日の報酬を獲得したり、購入することで獲得できます。ショップの特別なアイテムに費やされます。