WISEMAN

ค่าสถานะ

ค่าสถานะของตัวละครอยู่ในช่วง 0-100 บางค่าต่ำแล้วแย่ บางค่าสูงแล้วแย่

สุขภาพ
ถ้าลดลงถึง 0 ความเสี่ยงที่ตัวละครจะตายจะสูงขึ้น โรค อุบัติเหตุ และวัยชราทำให้ลดลง การตรวจสุขภาพและทางเลือกที่ดีต่อร่างกายทำให้เพิ่มขึ้น
ความสุข
อารมณ์โดยรวม ความสุขที่ต่ำมากนำไปสู่ความเครียดที่พุ่งขึ้นและเหตุการณ์ร้าย
สติปัญญา
มีผลต่อผลการเรียนในโรงเรียน/มหาวิทยาลัยและโอกาสงานบางอย่าง การเรียนและการอ่านทำให้เพิ่มขึ้น
หน้าตา
มีผลต่อการเดต โซเชียลมีเดีย และอาชีพบางอย่าง (นักแสดง นายแบบนางแบบ) การดูแลตัวเองและการออกกำลังกายทำให้เพิ่มขึ้น
พละกำลัง
มีผลต่องานที่ใช้แรง กีฬา และผลของเหตุการณ์อาชญากรรม/การต่อสู้บางอย่าง ฟิตเนสทำให้เพิ่มขึ้น
ความเครียด
ต่างจากค่าอื่น ตรงนี้สูงคือแย่ ความเครียดใกล้ 100 ดึงสุขภาพและความสุขลง การพักผ่อนและการบำบัดช่วยลดลง
ชื่อเสียง
สถานะทางสังคมในสังคม (0-100) อาชญากรรมและเรื่องอื้อฉาวทำให้ลดลง การกุศลและความสำเร็จทำให้เพิ่มขึ้น
การศึกษา
แสดงสถานะโรงเรียน/มหาวิทยาลัยปัจจุบัน การศึกษาที่ดีกว่าเปิดโอกาสงานที่ดีกว่า
ครอบครัว
สรุปเรื่องลูกและสถานการณ์ครอบครัว จัดการความสัมพันธ์ได้จากหน้าครอบครัว
เงิน (₺)
ได้จากงาน อาชญากรรม และการลงทุน หมดไปกับการจับจ่าย ค่าบิล และค่าปรับ
อัญมณี
สกุลเงินพิเศษ ได้จากการดูโฆษณา รางวัลรายวัน หรือการซื้อ ใช้แลกของพิเศษในร้านค้า