Estadísticas
Las estadísticas de tu personaje van de 0 a 100. Algunas son malas cuando están bajas; otras, cuando están altas.
- Salud
- Si baja a 0, el riesgo de que tu personaje muera aumenta. Las enfermedades, los accidentes y la vejez la reducen; las revisiones y los hábitos sanos la suben.
- Felicidad
- Tu estado de ánimo general. Una felicidad muy baja puede aumentar el estrés y provocar eventos negativos.
- Inteligencia
- Afecta al éxito en la escuela y la universidad y a algunas oportunidades laborales. Estudiar y leer la suben.
- Apariencia
- Afecta a las citas, las redes sociales y algunas carreras (actuación, modelaje). Cuidarte y hacer ejercicio la suben.
- Fuerza
- Afecta a los trabajos físicos, los deportes y el resultado de algunos eventos de crimen o pelea. El gimnasio la sube.
- Estrés
- A diferencia de las demás, aquí lo alto es malo: un estrés cercano a 100 reduce la salud y la felicidad. Descansar e ir a terapia lo bajan.
- Reputación
- Tu posición social (0-100) en la sociedad. El crimen y los escándalos la bajan; la caridad y los logros la suben.
- Educación
- Muestra tu situación actual en la escuela o la universidad. Una mejor educación desbloquea mejores oportunidades laborales.
- Familia
- Resume tus hijos y tu situación familiar. Gestiona tus relaciones desde la pantalla de Familia.
- Dinero (₺)
- Se gana con trabajos, crímenes e inversiones; se gasta en compras, facturas y multas.
- Gemas
- La moneda premium: se obtiene viendo anuncios, con recompensas diarias o comprándola; se gasta en objetos especiales de la tienda.