Egenskaper
Rollefigurens verdier går fra 0 til 100. Noen er dårlige når de er lave, andre når de er høye.
- Helse
- Faller den til 0, øker risikoen for at rollefiguren din dør. Sykdom, ulykker og alder senker den; kontroller og sunne valg hever den.
- Lykke
- Det generelle humøret ditt. Svært lav lykke kan føre til stigende stress og negative hendelser.
- Klokskap
- Påvirker hvordan det går på skolen og universitetet, og enkelte jobb- og karrieremuligheter. Lesing og studier hever den.
- Utseende
- Påvirker dating, sosiale medier og enkelte yrker (skuespill, modelljobb). Stell og trening hever det.
- Styrke
- Påvirker fysiske jobber, idrett og utfallet i enkelte kriminalitets- og slåsshendelser. Treningsstudioet hever den.
- Stress
- I motsetning til de andre er høyt dårlig her — stress nær 100 senker helse og lykke. Hvile og terapi reduserer det.
- Omdømme
- Din sosiale stilling (0–100) i samfunnet. Kriminalitet og skandaler senker det, veldedighet og prestasjoner hever det.
- Utdanning
- Viser din nåværende status på skolen eller universitetet. Bedre utdanning åpner bedre jobbmuligheter.
- Familie
- Oppsummerer barna dine og familiesituasjonen din. Håndter forholdene dine fra familieskjermen.
- Penger (₺)
- Tjenes på jobb, kriminalitet og investeringer; går med til shopping, regninger og bøter.
- Edelstener
- Premiumvalutaen — tjenes gjennom annonser, daglige belønninger eller kjøp; brukes på spesielle gjenstander i butikken.