Atribute
Statisticile personajului tău variază între 0-100. Unele sunt rele când sunt scăzute, altele când sunt ridicate.
- Sănătate
- Dacă ajunge la 0, riscul ca personajul tău să moară crește. Bolile, accidentele și bătrânețea o scad; controalele medicale și alegerile sănătoase o cresc.
- Fericire
- Starea ta generală de spirit. Fericirea foarte scăzută poate duce la stres crescut și evenimente negative.
- Inteligență
- Influențează succesul la școală/facultate și unele oportunități de job/carieră. Studiul și cititul o cresc.
- Înfățișare
- Influențează întâlnirile, rețelele sociale și unele cariere (actorie, modeling). Îngrijirea și exercițiul fizic o cresc.
- Forță
- Influențează joburile fizice, sportul și rezultatul unor evenimente de crimă/luptă. Sala o crește.
- Stres
- Spre deosebire de celelalte, aici valoarea mare e rea — stresul aproape de 100 scade sănătatea și fericirea. Odihna și terapia îl reduc.
- Reputație
- Poziția ta socială (0-100) în societate. Crima și scandalurile o scad, caritatea și realizările o cresc.
- Educație
- Arată statutul tău actual la școală/facultate. O educație mai bună deschide oportunități de job mai bune.
- Familie
- Rezumă copiii și situația ta familială. Gestionează-ți relațiile din ecranul Familie.
- Bani (₺)
- Câștigați din joburi, crimă și investiții; cheltuiți pe cumpărături, facturi și amenzi.
- Nestemate
- Moneda premium — câștigată vizionând reclame, prin recompense zilnice sau achiziții; cheltuită pe obiecte speciale din magazin.