Atributos
Os atributos do seu personagem vão de 0 a 100. Alguns são ruins quando baixos, outros quando altos.
- Saúde
- Se chegar a 0, o risco de morte do seu personagem aumenta. Doença, acidentes e velhice baixam; exames e escolhas saudáveis aumentam.
- Felicidade
- Seu humor geral. Felicidade muito baixa leva a estresse crescente e eventos negativos.
- Inteligência
- Afeta o sucesso na escola/faculdade e algumas oportunidades de carreira. Estudar e ler aumentam.
- Aparência
- Afeta namoro, redes sociais e algumas carreiras (atuação, moda). Cuidados e exercício aumentam.
- Força
- Afeta trabalhos braçais, esportes e o desfecho de alguns eventos de crime/briga. A academia aumenta.
- Estresse
- Ao contrário dos outros, aqui alto é ruim — estresse perto de 100 derruba saúde e felicidade. Descanso e terapia reduzem.
- Reputação
- Sua posição social (0-100) na sociedade. Crime e escândalos baixam; caridade e conquistas aumentam.
- Educação
- Mostra sua situação atual na escola/faculdade. Educação melhor abre empregos melhores.
- Família
- Resume seus filhos e sua situação familiar. Gerencie seus relacionamentos pela tela da Família.
- Dinheiro (₺)
- Vem de empregos, crime e investimentos; sai em compras, contas e multas.
- Gemas
- A moeda premium — ganha vendo anúncios, em recompensas diárias ou comprando; gasta em itens especiais da loja.