属性
你角色的属性值范围为0-100。有些属性数值低不好,有些则是数值高不好。
- 健康
- 如果降到0,你角色的死亡风险就会增加。疾病、事故和年老会降低它;体检和健康的生活方式会提升它。
- 快乐值
- 你的总体情绪状态。快乐值过低会导致压力上升和负面事件的发生。
- 智力
- 影响学业/大学的成功率以及部分工作/职业机会。学习和阅读能提升它。
- 颜值
- 影响约会、社交媒体以及部分职业(演员、模特)。打理仪表和锻炼能提升它。
- 力量
- 影响体力劳动、体育运动以及部分犯罪/打斗事件的结果。健身房能提升它。
- 压力
- 与其他属性不同,这项数值越高越糟糕——压力接近100会降低健康值和快乐值。休息和心理治疗能降低它。
- 名誉
- 你在社会中的地位(0-100)。犯罪和丑闻会降低它,慈善和成就会提升它。
- 教育
- 显示你当前的学业/大学状态。更好的教育能解锁更好的工作机会。
- 家庭
- 概括你的子女和家庭状况。可在“家庭”界面管理你的人际关系。
- 金钱(₺)
- 通过工作、犯罪和投资获得;用于购物、账单和罚款支出。
- 宝石
- 高级货币——通过观看广告、每日奖励或购买获得;用于兑换商店中的特殊物品。